鬼泣5怎样打出升龙拳 鬼泣3的挑空技能问题?

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鬼泣5怎样打出升龙拳

鬼泣3的挑空技能问题?

鬼泣3的挑空技能问题?

没有一个完完全全说对的
LZ,我来告诉你正确答案吧!
叛逆魔剑
挑空:
锁定 后 攻击,短按攻击键,武器上挑,人物不起,长按攻击键,人物同时跳起
风火双刀
挑空(需购买)
锁定 后 攻击,短按攻击键,武器上挑,人物不起,长按攻击键,人物同时跳起
战狼全套
挑空(需购买,可升级,可蓄力)
一段挑空
锁定 后 攻击
二段伪升龙
锁定 后 攻击(连点)
三段升龙
锁定 后 长按攻击蓄力 攻击连点
拳套比较特殊,因为可以蓄力,所以,需要人物跳起的话,必须双击攻击键,否则只有挑空,人物不起
蓄力程度不同,攻击段数和挑空高度不同
很专业了吧,LZ?

如何看待后崩坏书这么像鬼泣5的?

1.因为米哈游是小公司,做不来完全创新的空战。只能从模仿上起步
2.因为有些人动作游戏只玩过鬼泣五
(不然也该叫着说抄袭DMC,抄袭鬼泣3.4了,明明大多数动作都是继承前作的,包括卡罗尔的“真升龙“)
你以为《皇牌空战》很容易,按我玩了这么久这么多的动作游戏。除了卡普空家发行的,没有哪个公司能把3D动作游戏的空战做好的。
要么跳跃随便搞搞,要么依葫芦画瓢,要么就是模仿的手感极差,再要么完全舍弃空战
凡事做到空战的,或多或少都有借鉴到鬼泣的影子,
比如:黑的比较多的蓄力挑飞,这个除了鬼泣中,我能想到的还有《光明之刃》里面应该也有,《漫威蜘蛛侠》里也有类似能力,而且勾手蛛丝抓起怪物与尼禄的鬼手极为相似,《传说》系列里面的应该也有……
动作游戏相似是很正常的,米忽悠自己用的动捕,自己画的动作,没什么能黑的。
这些年来,真的让人眼前一亮的机制创新的动作游戏,除了《只狼》的拼刀,也就是左右脑裂开操作的《异星锁链》了
,以上就是我的个人观点,希望能帮到你。