拳皇95绝招技巧
八神庵的大哥是谁?
八神庵的大哥是谁?
八神庵,SNK旗下对战格斗游戏《The King Of Fighters》(拳皇)系列中登场的架空人物,初次登场于拳皇系列第二作《拳皇95》,他的大哥是八神月
RUGAL在拳皇中到底有多强?
你是想说角色设定还是游戏性能???
设定的话..初期是基于最凶最强悍的BOSS设计,实力与克劳萨持平,可能强于吉斯。95开始KOF有了独立剧情,Ω化之后实力已经超越了克劳萨,但在KOF的世界观中,他却降格成为了初期的小BOSS...
性能的话..
初登场的94中虽然没有超杀,但一般必杀技也对得起BOSS应有的强度。第一形态的西装造型没有任何招式,但拳脚也不容小觑。第二形态有了投技与必杀技,攻击力和防御力非常高,各种必杀技的硬直间隙也很小,性能非常优秀。红血气槽MAX后断子绝孙脚吃满能直接秒杀。95中性能被稍微控制,但整体性仍然不俗,气槽MAX体力见红同样能做到10割直接带走。直接作为可选用角色登场的98中(95是隐藏角色),招式动作全部变得笨重,性能大幅度削弱,而作为BOSS登场欧米伽形态虽然防御力和血量仍然很高,但攻击力被相对降低,招式动作硬直时间延长,也较容易应付。复刻版的98UM中,通常形态的卢卡尔的性能大幅上升,比起原版98来变得更容易使用。02中调整了部分必杀技与超必杀技,动作变得更快了,硬直虽然较大,但由于02的任意取消系统,所以并不算什么问题。02UM中CPU版的攻击力比起02稍微有降低,但防御力还是提高了。玩家版虽然攻防能力都被降低,但必杀技的性能却没有变化。而CVS2中作为BOSS,上帝形态拥有很多高性能的技能。
94时烈风拳与初代饿狼中吉斯的烈风拳在性能上大体相同,速度非常快,破绽很小。95开始因为受到调整,硬直间隙有所变大,硬直问题在98中变得更加离谱,几乎成为废招。02开始硬直时间减少,且将对手封入版边后还可以与通常技组合成连技/无限连技,02UM中虽然再次延长了硬直时间,但仍然可能进行无限连技。而凯撒波与饿狼2中克劳萨的普通必杀凯撒波大体相同,即使在画面内有残留,也能够再发出一发烈风拳,两者交替使用可以形成让对手难以接近的效果。是94中雅典娜的精神反射唯一无法反射的飞行道具,且不会被通常飞行道具的必杀抵消。95中除了追加了能被精神反射和黑暗屏障反射之外,性能和94大致相同。98开始与烈风拳一样被削弱,硬直间隙变大且不能命中贴身的对手,虽然可以通过积蓄改变招式的性能,但实际上实用性是大幅降低。02以及02UM中攻击判定虽然沿袭自98,但招式发生时间非常快,积蓄到第二阶段的白色球体后不能反射也不能抵消,命中对手能使之浮空,可追加攻击。第三阶段会变成98中重力扣杀/重力机器一样的黑色球状,不积蓄时攻击速度非常快 防御不能 追加可能,积蓄期间有攻击判定,如果积蓄期间对手AB到背后的话会受到非常可怕的打击,积蓄期间可以吃满40HITS,之后追加一个超必杀可以直接秒杀,之后在NW中被稍微削弱。