剑与远征sp英雄进阶 剑与远征熊妹怎么搭配阵容?

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剑与远征sp英雄进阶

剑与远征熊妹怎么搭配阵容?

剑与远征熊妹怎么搭配阵容?

【1队】
主c为狂鼠。攻坚手,依靠狂鼠大招清场,优先处理对面的高爆发队伍,如疯狐(最优先),浣熊,绿剑,三眼,巫童等。
配队思路:狂鼠输出容易受干扰,用天罚对位蝴蝶,三眼,冰魔等英雄,保障狂鼠输出环境并配合艾吉奥起到收尾作用。天罚30专
0刻印即可上场,信物选择坚韧胸甲,搭配自身减伤,梅林减伤,蛮角减伤保证不死。下位替代可选牛头,巫医,兔弓。
梅林作为本队唯一奶妈,一定要找一个安全站位。
【2队】
主c为sp凤凰。核弹打法,上下限相差较大的一队,多数情况下sp凤凰(女仆跟随)两个大瞬间结束战斗,因此开局时凤凰和女仆的能量就显得尤为重要。一般用于处理对面的高爆发队伍。
配队思路:骨鱼和sp凤凰的相性极佳,通过共同叠加后排的减伤并削减敌方的命中,可以让队伍的坦度达到惊人的程度。sp凤凰的抽血机制则可以稳定触发骨鱼大招的后续效果,白嫖高额护盾。骨弓和船长可以压制敌方的回血,对敌我双方攻防的影响进一步提升了队伍的容错率。不推荐换掉其中任何一人,尤其是sp凤凰练度一般的情况下。
和其他队伍不同的是,这只队伍由于免控的覆盖率不够,开局能量不理想的情况下需要避开敌方的强控,
既然提到了控制,就顺带说明一下。乱时环境下,敌我洞察和韧性差距太大,我方击退,击飞,击倒以外的控制效果几乎都会被抵抗,因此这队船长的大招只能起到上 debuff的作用。

游戏史上有万众期待但跳票多年,却最终成为神作的单机游戏吗?

如题。最终幻想15就目前看来离神作还差了几档,其他的还有什么呢?

喜欢玩游戏的朋友们,对于跳票这个词应该不陌生吧那种你期待了很久的单机游戏或者网络游戏,明明已经上了预告片,明明已经开过了发布会但他们总是喜欢一拖再拖朋一而再再而三的磨损,玩家们的耐心消耗玩家的情感但玩家总是对他们无可奈何唯一可以做的,只有这么一个游戏公司,他在所有的游戏公司里可以说得上是名列前茅,但是它的跳票能力也可以说是数一数二,但偏偏就是这么一个游戏公司,他出的很多游戏都是精品良品,甚至可以说是经典神作,那么问题来了朋友,你听说过在日本有一个公司叫做任天堂吗?朋友,你知道这个公司玩家对它的爱称吗?任婊,没错,你没有听错,就是认表这两个字。这是一个可以说让游戏玩家又爱又恨的游戏公司。
在任天堂里有这么一款游戏。他十分经典。它拥有非常长的游戏历史。它让很多玩家翘首以待,但却迟迟不肯推出。跳票了一年又一年。玩家待她如初恋,她却虐玩家千百遍。没错,就是赛尔达系列。我今天要说的游戏。就是塞尔达荒野之息。这个跳票了多年。让玩家翘首以待。不断的放出预告片。不断的召开发布会。又不断的跳票的神奇游戏。什么?你觉得我这个文章是批判这个游戏的?并不是,我只是想说塞尔达太好玩了。这个游戏等这么长时间值了。我感觉那漫长的等待所产生的不爽的心情,在他发售出来的那一刻,一切都烟消云散。
因为这个游戏太好玩了,它一发售就直接冲击主机市场,成为主机市场游戏第一名,这还要我多说什么呢?熟悉这个游戏的朋友们自然不必多说,这就是赛尔达。一个即使跳票多年,依然能在玩家心目中有着很高地位的赛尔达。一个只要一经发售,基本上就是神作的游戏。
作者:张二狗
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