微信五子棋游戏如何再下一局 怎样做一个大型游戏并发行?

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微信五子棋游戏如何再下一局

怎样做一个大型游戏并发行?

怎样做一个大型游戏并发行?

我是默默无闻的无闻,以下是我的观点
我认为你需要学习好c/c 、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。
第1c primer plus和c primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍
第2制作游戏说到底就是小游戏学过c 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)
第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c 的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏
第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
游戏制作软件:The Games Factory
Adobe Flash
RPG制作大师
Game Maker
Game Baker
Pygame
团队:制作人
策划
原画
程序
美术
音效
测试

不在一起 怎么玩五子棋?

不在一起,可以在微信小程序里面搜索五子棋,要求好友一起下棋。

作为开发,项目中接触不到多线程和高并发,我该怎么去掌握?

这很正常呀,我工作也有几年了,多线程缓存很少用,分布式高并发只听过没见过。主要是公司不需要,就算公司需要也有人专门做,你只需要在搭建好的框架上实现业务逻辑就行,那些优化信息记录提示什么的不用你管。至于你想看懂框架底层那是不可能的,好多底层都是网上搜的,他们自己都不知道是做什么的,反正网上这样写就照搬过来了,自己去掉那些认为没用的东西,运行就会发现各种问题。所以这时就面临选择是为了保证运行顺利保留一大堆没用或不知道用处的东西在里面还是自己搭建一个简单的框架然后慢慢完善。反正我们那框架资深员工和主管也不是特别了解,很多东西他们也不知道干啥用的,也不敢删就保留着,很冗杂。听说是花钱请大公司架构过来设计的,毕竟那么多年前的东西了,考虑的很细,但是很多东西感觉不好用了。你进大公司估计接触的也是这种,自己看不懂,就算学会了也是淘汰的技术