风暴熔炉正式攻略 为何魔兽世界暗牧刚在风暴熔炉登顶就被削弱,而盗贼在大秘境如此强势却没被削弱?

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风暴熔炉正式攻略

为何魔兽世界暗牧刚在风暴熔炉登顶就被削弱,而盗贼在大秘境如此强势却没被削弱?

为何魔兽世界暗牧刚在风暴熔炉登顶就被削弱,而盗贼在大秘境如此强势却没被削弱?

Hello,这里是碎碎念君。原因有二,一是牧师有治疗位,砍了输出也未必会失业,而盗贼不同,二是暗牧的“表现过好”在于多目标,而非单一DPS碾压,砍起来影响并不重。
《魔兽世界》暗牧多目标
其实,《魔兽世界》暗牧多目标的输出优势,早不是这一个版本的事了。在很早之前,哀绿等顶级牧师就曾靠着给群怪打出过惊人的DPS。然而,由于这一点往往并不涉及核心难度,或者说并不会因此和其他职业拉开过大差距,导致BOSS难度大幅降低(或者说显眼的时候已经过了开荒期了),因此一直被暴雪忽视。然而,最新的风暴熔炉副本中,暗牧的表现却太过于“意外”了。为了防止M难度的风暴熔炉出现清一色白名的情况,暴雪削弱暗牧其实也并不出乎意料。
另一面来说,尽管暴雪自己最近的平衡越来越崩,然而尝试让每个职业都有副本发挥余地的思路,从《大地的裂变》职业同质化后就没有改变过。暴雪砍暗牧的底气,也是牧师就算DPS下来了,副本里照样不容易失业。
暂时没被削弱的盗贼《魔兽世界》大秘境里的一片黄,也成了如今《魔兽世界》的一股风景线,绝大多数优秀的闯关队伍,DPS里都会有那么一缕黄色。因此,玩家认为这很可能导致盗贼被削弱。事实上,盗贼只是暂时没被削弱,因为盗贼在团本中还并非不可或缺,而只能DPS的盗贼被砍了,就真失业了,想必暴雪到时候也是一地骂名。而在8.2的前瞻预告中,已经基本明确了官方削弱盗贼的态度,然而,数值策划毕竟不是一蹴而就的事,削弱强势职业,更是要配合新版本的团本和大秘境的改动。毕竟,如果不慎彻底把一个强势职业砍废,彻底没有发挥余地的话,在这个走下坡路的时代里,影响显然是非常大的。
所以说,如今风光无限的盗贼玩家们也要做好一点心理准备,很可能在8.2以后,混集合石的日子也不会那么好受了。
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魔兽世界M难度风暴熔炉2号BOSS至今未出首杀,此BOSS难度在魔兽世界历时上能排第几?

按照魔兽世界美服开放时间来算的话,新团本风暴熔炉M难度已经开放了9天,在这9天里各大公会在推倒1号之后,都在疯狂的争夺2号BOSS乌纳特·虚空先驱的首杀。而目前开荒次数最多的和进度最好的公会当属Method,开荒了694次,最好进度2%,可见新团本BOSS的难度有多高了。
在乌纳特·虚空先驱之前,开荒次数最多的BOSS前几名分别是,军团再临版本基尔加丹Method公会开荒654次、大灾变版本年代拉格纳罗斯 Paragon公会开荒500多次、巫妖王之怒版本零灯尤格萨隆星辰公会开荒500多次、德拉诺之王版本阿克蒙德Method公会开荒472次、 军团再临版本堕落的化身Method公会开荒453次,而此次风暴熔炉乌纳特·虚空先驱的开荒次数也已经超越了基尔加丹,所以单纯从开荒次数上来看,风暴熔炉尾王完全可以算是迄今为止难度最高的BOSS。
当然,如果论存活时间的话,9天时间还远远赶不上早期版本中一些难度较高的BOSS,比如存活了87天奥罗(安其拉神殿),存活了86天的克苏恩(安其拉神殿),存活了42天的H难度巫妖王等等,但是在早期版本中职业设计本身就不完善,并且玩家在插件当面的运用也远远不如今天。
另外,乌纳特·虚空先驱也已经经过削弱,所以也算是一个新的在未削弱阶段无首杀的BOSS,上一个还是安其拉的克苏恩,可见这个BOSS有多难了。一个几乎毫无容错的BOSS,又要求极端输出,各大公会都在使用2T,3治疗,15DPS的配置,否则DPS就不够,然而在DPS够的情况下又非常容易倒T(最硬的武僧都各种暴毙),P3阶段点名还要靠运气,这种“坑爹”设定不是通过意识手法能弥补的,完全是设计师故意为之。
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