maya软件基础教程 maya以前没基础是不是学起来很吃力?

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maya软件基础教程

maya以前没基础是不是学起来很吃力?

maya以前没基础是不是学起来很吃力?

其实你自己慢慢好好做就行了。不怕做得不好,只要肯下来,你以后最少能建自己喜欢的模型了。虽然比不上专业的,但如果就做2.5D的游戏及效果,也差不多够了。所以最好自己做。

MAYA建模师,没有美术手绘功底影响大不大?

影响有一点点但是影响不大。如果没有美术基础的话,造型能力会欠缺一点,可能在建模的过程中速度会稍微慢点,但是造型能力也是可以在工作中慢慢培养的,如果你就业职位是角色设计的话那造型能力提高的会很快,因为你每天都在做,能力自然就提高了,也不用刻意的去提高,水到渠成的事。至于手绘,如果你进了大公司,建模和贴图是分开的部门,你只要模型做好交给贴图部门就行了,手绘贴图跟你没关系。如果建模的流程里有Zbrush雕刻这一过程,你天天手绘板做雕刻,造型能力会提高的更快。如果你的工作流程里有贴图这一项,你也大可不必担心,目前贴图制作用到的主流软件,substance painter或者Mari,都可以在手绘能力一般的情况下做出还可以的作品,有程序纹理和图片投射功能,还有好多智能材质球可以使用,外部网站提供的贴图资源也很丰富,例如texturingXYZ的人体皮肤资源,提供的PBR材质和现实世界各种材质照片,SubstancePainter sharing里提供的各种可以直接在软件中调用的材质球,都大大减轻了贴图制作中的工作量和困难度,可以说以前用PS或者bodypaint做贴图所需要你有手绘能力的时代,差不多已经过去了。