dnf韩服弹药附魔的正确方法 dnf魔法弹药,头肩附魔,9暴击还是23魔攻,50暴击和70暴击差距大吗?用自动?

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dnf韩服弹药附魔的正确方法

dnf魔法弹药,头肩附魔,9暴击还是23魔攻,50暴击和70暴击差距大吗?用自动?

dnf魔法弹药,头肩附魔,9暴击还是23魔攻,50暴击和70暴击差距大吗?用自动?

魔法的话头肩推荐9暴击,23魔攻肯定没有9暴击好,50暴击和70暴击差距不小,23魔攻进图吃个智力药什么的就弥补了,魔爆是弥补不了的

dnf弹药怎么加点?

现在的版本只需要点满感电手雷就行了。。。因为感电手雷现在是加爆伤,不像以前那样成倍掉血了。。。。
而且如果满三雷,你其他技能就吃紧了,所以综合来说只有满感电了。。。而且手雷精通确实是加手雷的伤害但是相对其他技能来说,点1点手雷精通就可以了,剩下的等级吃技能宝珠就好了。
本人是10年的老弹药,一直在玩。

DNF百分比职业和固伤职业的附魔以及强化的区别,这两种职业应该着重哪种属性?

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百分比职业,例如剑魂,男弹药等,附魔的话推荐物理攻击加成类型的宝珠。
固伤职业例如阿修罗,红狗之类的,推荐附魔独立攻击加成之类的宝珠。
武器强化方面,百分比职业需要高强武器,最少+12,不然都是蛇皮。固伤职业武器要求段子 7以上,不然同样蛇皮。你一个剑魂拿了把 10的光剑根本摆不上台面同样瞎子拿了把 3锻造的武器也不行。
属性的话,当前版本是光强>冰强>暗强>火强,具体看职业和你想投入的成本。从成本入手的话,光强最贵,暗强最便宜。这里推荐百分比职业,例如剑魂修冰强,花费成本也不高,固伤职业红狗修暗强,天帝修光强。具体细节的话其实跟百分比和固伤没啥影响,主要看角色属性,就比如阿修罗和念皇堆光强最好,他自身带光的。大枪堆火强,自身很多技能带火属性攻击,具体看你怎么想,我这边只是推荐从成本考虑。
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