第一个盖提亚怎么打 在《FGO》手游中,大公的优点与缺点有哪些?

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第一个盖提亚怎么打

在《FGO》手游中,大公的优点与缺点有哪些?

在《FGO》手游中,大公的优点与缺点有哪些?

哇,看到这标题情不自禁就点了进来,本人10羁绊大公~所以我来讲讲大公的有点缺点!大公这个英灵在FGO里面可谓被的黑的一批,那个手拉二胡的姿势受到多少人的冷嘲热讽,好多萌新玩家在心里也理所应当的把大公拉了黑,其实这太委屈大公了!
优点:大公是蓝卡队里面几乎唯一的barsaker英灵,而且定位属于高玩那种,我用大公一直打通修复了人理,撕了BOSS盖提亚!基本上1.5章以前的剧情和高难本,我用大公 玛修 梅林没有遇到过对手,2~3回合大公就能放一个宝具,单体伤害也在10W左右一次,直接给对面穿死!大公算是名副其实的针对高难本的英灵!
其次优点还体现在队伍上,一个优秀英灵的技能,会让整支队伍容错率提高,挑战敌人的时候就会越轻松!大公三个技能都非常优秀:
(吸血)自充NP,还能降低对手NP。
(战斗续行)毅力也是非常中坚的保命技能,毕竟无敌和躲闪根本不是万能的,绝对不会死的还是毅力!
(变化)提升三回合防御,强化本之后还会提升三回合攻击,已经叼炸好了么!
缺点:最大的缺点就是不适合日常使用,狗粮本不说红卡一波推,大公就很难上场了!你要是非用来打狗粮也一定打得过,就是比红卡barsaker慢许多。除了日常就是活动了,面对各种活动中的素材本,蓝卡也很难做到效率第一,所以大公的定位就很尴尬了!
总体来讲,大公就是适合打持久战,刚BOSS很稳!但是实用性还是有些窄!加之大公输入FGO开服以来的前几名英灵,很多玩家都抽到过,都是被歪出来的,所以大家都喜欢黑他!但是真不难用!

fgo最终章需要多久?

最多一个小时。
攻略:
目前已经过了全民柱子大狂欢时期,那么只需要打10根柱子、4个boss就可以了。
柱子很简单,毕竟有羁绊威力加成情况下依然只有70W血,狂也只有85W。基本是有一点练度就能随便过。
第一个boss所罗门大概要花10分钟,他开局会不断给自己贴闪避,要用有必中/无敌贯通的英灵或者配备起源弹的英灵打。意识到这一点就不难了,练度不高一般可以勉强过。
第二个boss盖提亚(100W)不用5分钟,只要撑到他放第一个宝具即可,之后马修会被剧情杀,并自动开第三个boss。
第三个boss盖提亚(150W)大约十分钟以上,不到十五分钟。开局盖提亚会使用一个技能使他在当回合的攻击可以秒杀英灵并且具有无敌贯通,建议送三个炮灰,或者使用宝具封印 第二回合无敌(借好友梅林即可。宝具封印可用携带五百年的大英雄自爆,或者迦尔纳/宝藏院(然后换下去即可))。练度不够建议准备三发令咒。
第四个boss人王盖提亚(100W)并不难,大概10分钟,他到20W的时候会变1血并造成秒杀威力的无敌贯通攻击,只要有后备英灵一个即可。