侠客风云传快捷键怎么设置 如何评价河洛工作室新作《侠隐阁》?

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侠客风云传快捷键怎么设置

如何评价河洛工作室新作《侠隐阁》?

如何评价河洛工作室新作《侠隐阁》?

今天来做一个游戏的吐槽测评,最近刚刚出的国产新游戏《侠隐阁》
现在这个游戏还在试玩阶段,游戏也没有做完,按照故事设定玩家需要三年学业时间,现在就做了第一年。
如果类比《侠客风云传》的游戏流程,那么在结尾应该还有一波大动作,例如灭个邪教啊、打个朝廷、开个后宫什么的。如果还来个多线结局,那么未做的内容就更多了。也就是说现在大概只有五分之一的内容吧。
sanini已经通关二周目了,打一次的时间在7个小时左右,现阶段玩下来确实有点短。
而且和以前的作品相比,这次作品的画风突然变得非常日漫风,甚至有网友说,和女神异闻录的画风很像。
其实sanini个人觉得,画风问题倒也还好,看着看着也就看顺了。
既然是吐槽评测,那自然先要说一下游戏的感觉。
首先得说清楚一些,现阶段的BUG有些多,不过并没有什么特别麻烦的BUG,一些恶性BUG也在首发几天内都出了修复补丁,所以问题也不大。
正式游戏前的序章也是长的吓人,如果你序章认真来一遍,少说也得半个小时,这感觉就有些太繁琐了。
人物的建模也太简陋了,五官都长在一块了喂。
这些倒也算了,这游戏读盘时间长的吓人,切换个场景,可以读盘好久好久好久好久,等的人累感不爱了好吗。技能没有快捷键,因为前几作都有,这次没有就感觉很繁琐。
最后就是赶工痕迹明显。
比如说这三位,不知道的还以为你们三个是三胞胎呢,里面很多人物都长得太像了一点吧。
这上面的点都感觉这游戏微妙得很粗糙,不过应该在之后都会改好的。
然后说说和以前作品地改动。
首先是剧情上,这次的选择感觉更讨巧一些,玩起了学院风,而且还加入了性格养成。
难怪有人说类似P5系列了,不过实际上吧,其实也就借鉴了一些设定。
比如说现在这个性格的设定,也就是一个数值而已,作用仅限于开支线任务。不过如果可以的话,希望性格设定可以多扩展一些。
养成生活部分,感觉很多太简单了。sanini我个人还是比较喜欢简单一些,只不过好像现在改的有些太过单一。
或许是因为还没做完,所以弄得容易了一些吧。除了练功、交友和读书外,其他功能基本没啥大用。当然也可能是游戏没做完,以后会加入新的。
生活技能的内容给删掉了,直接花钱买买买就能搞定了,其实sanini我不喜欢以前的小游戏部分。玩一次还行,玩多了就觉得繁琐,删掉可以节约无意义操作。
学院风剧情设定我倒觉得也没啥,动不动就考试,还有种武侠版火影忍者的感觉呢,而且感觉上可比以前得热闹多了。
至于人物人设嘛,那些路人同学我之前说过了,长得都一个样子,估计以后建模和立绘都要重做。不过人物性格和设定倒也是全都做好了,识别度很高,虽然性格上套路了一些,不过也没必要搞得太纠结。
台词和剧情设定上sanini觉得弄得挺好的,有些时候对于侠的认识问题,也会让玩家去选择。
一些关键剧情也感觉包袱满满,当然如果把那些捏他台词去掉就更好了。
战斗部分还是标准的战棋游戏,不过这次切换武器无CD,因此可以每把武器装最强的技能,打起来还是很爽的。
什么,你只是馋女老师的身子,不想学男老师的技能?
哼,说的谁不是一样的!
女老师那么多,你也可以一个个馋过去呀。
只不过因为只有第一年,战斗难度也不高,而且操作上不太舒服,没有快捷键,希望以后能增加。
如果选了钟若昕做队友,血瓶都可以节约很多。
游戏价格48元,价格上到还是算良心。
游戏嘛,反正喜欢河洛工作室的玩家可以试试,这次并没有上一款游戏那样的骚操作。
难得来一些不是三角恋RPG形式的武侠也是挺有意思的,当然对这种类型没玩过的那就算了哈。

侠客风云传前传,存档有没有快捷键?

天街小雨润如酥,草色遥看近却无。
南邻更可念,布破冬未赎。
空山新雨后,天气晚来秋。
所谓伊人,在水一方。
春花秋月何时了,往事知多少。
迟日江山丽,春风花草香。
好雨知时节,当春乃发生。
日出江花红胜火,春来江水绿如蓝。