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秃瓢策划C
丹桂飘香
胜利在望
青出于蓝
十冬腊月
金风送爽
望眼欲穿
硕果累累
开工大吉
赵云太史慈阵容?
第_套阵容:武锋阵群弓
S9群太史慈赵云:
赵云——威谋靡亢和草船借箭
太史慈——速乘其利和暴戾无仁
左慈——锦帆军和武锋阵
第二套阵容:控制流群弓
S9群太史慈:
SP袁绍:威谋靡亢和纵兵劫掠
沮授:无当飞军和八门金锁阵
太史慈:折冲御侮和速乘其利(下位替代是弯弓饮羽)
(太史慈可换成张角,刮骨疗毒和焰逐飞风)
怎样做一个大型游戏并发行?
我是默默无闻的无闻,以下是我的观点
我认为你需要学习好c/c 、java这两个程序语言你就可以开发出自己制作的游戏、并找游戏发行商高价卖出了,我提醒一下,你需要找人建立工作室,而且需要大量时间完善质量,并解决bug,而且找发行商也很难。
第1c primer plus和c primer plus两套书都是c程序语言原著度最高的书籍的权威书籍
第2制作游戏说到底就是小游戏学过c 编程语言的人轻易制作几款小型游戏;画面感真实流畅的没什么难度!但是大型游戏是一个人没有经历和时间做出来的,其中需要包括游戏画面处理的美工、编写程序的人、游戏音效制作人、和最终测试发行的人员等等(程序员编写程序很难,所以加班成为常态)
第3游戏的制作到开发出完整的游戏数据,对于游戏的要求、大小和类别不同投入的精力人员也不同.比如现在由于智能手机的普及安卓游戏非常受到年轻人的欢迎~对于这类小型游戏的制作,一个学过c 的人就能非常轻松的制作出一款精美的游戏,难度系数再大一些的就是高达5、6G(落伍了,现在都是10g或者20g的)的单机游戏,非常耗费时间需要连日奋斗3或4年时间甚至更久。最后就是大型游戏需要几十个人组成团队才能开发出一款画面优美流畅的的大型游戏
第4用RPG制作大师等此类软件就可以让不懂技术的人制作出电脑游戏.
游戏制作软件:The Games Factory
Adobe Flash
RPG制作大师
Game Maker
Game Baker
Pygame
团队:制作人
策划
原画
程序
美术
音效
测试