pokemmo素材捕捉位置
pokemmo一只4v多少素材?
pokemmo一只4v多少素材?
pokemmo遗传个体值方式:
两个1v生一个2v。
两个2v生一个3v。
两个3v生一个4v。
所以想要孵出4v的精灵,需要8个1v的素材。
孵蛋的时候,每次是需要买两个遗传个体值的力量系列道具。一只4v的精灵需要经过7次生蛋,也就是一共要买14个遗传道具。
pokemmo头目有什么用?
pokemmo头目能孵蛋。
头目不会一直用连击技能。蛮干通过和嘎啦嘎啦孵蛋遗传,如果得到的特性不是结实,可以再随意找垃圾素材孵蛋。
pokemmo贪吃鬼特性?
所谓特性的冒险效果,即是在非对战状态下,pm的特性仍可发挥作用。例如,在单机版本中,我们最常用的特性的冒险效果就是捡拾了。不过在mmo中,要触发特性的冒险效果,就必须得把pm放在队伍首位才行,那接下来,我们就一起看看目前mmo所能用的特性的冒险效果有那些吧(以下这些皆出自我个人发现,可能不够全面,希望有发现新效果的打扰们能指出。)
按照这些特性的冒险效果,我把他分为了三大类,实用类(可以直接采用),选择类(按需求采用)和“除虫喷雾”类(特性的冒险效果与除虫喷雾相近)
实用类:
捡拾自然不必多说,不管是聚宝功喵喵还是巨声喵喵,还是聚宝功加巨声喵喵,特性是捡拾这是毋庸置疑的。
对于做高v的pm和孵蛋闪的大佬们,火焰之躯那是必不可少,带上一个火焰之躯那是着实节省了不少孵蛋所消耗的时间啊。
选择类:
发光这一特性,相信会刷壶壶(壶壶只在丰源沙湖有抓)的肯定不会陌生,壶壶在丰源沙湖一共只刷出5个点,而且打概率是开不出壶壶的,然而,只要带上发光特性,就不用担心了(除非你是真的非洲人)
注:虫之预感这一特性的冒险效果和发光一样
鲤鱼王一只是龙组素材的最大供应商(没有之一)那这又可以联系到沙湖了,500金币的入场费外加30个原野球,在沙湖钓鲤鱼王500可以获得30只鲤鱼王(一石头加一个球)不管怎样,都是稳赚不亏,那,重点就在于效率问题了,而如何增加效率,那就得安排上吸盘这一特性了(章鱼桶有吸盘)。
同步这一特性的冒险效果用到的人应该很少,实际上也确实不大实用,不过一只1v对性格的pm怎么的也会比纯1v要贵的,看自己的选择了。
采蜜这一特性的冒险效果用法和捡拾差不多,差别就在于采蜜的掉落物只有一个,“甜甜蜜”,甜甜蜜目前没有用,不过,在之后的神奥地区,那就是一个不可或缺的角色了(疯狂暗示)
“除虫喷雾”类:
这些就不多解释了,基本看介绍也就明白了,这些特性配合着“清名之符”来用效果不错,不过不能达到除虫喷雾那样彻底,不过,对于还在通关路上的萌新来说,还是可以用用的(比如关都)除非你特别非,不然还是可以明显感受到他们是有用的。