盾山怎么出无尽 王者模拟战t0阵容s28?

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盾山怎么出无尽

王者模拟战t0阵容s28?

王者模拟战t0阵容s28?

鲁班、百里守约、明世隐、老夫子、盾山、沈梦溪、后羿、姜子牙、太乙真人
成型羁绊:4辅助4攻辅3封神3长城3射手2游击射2稷下
禁用阵容:蜀国gt长安gt吴国gt扶桑
核心英雄:鲁班、百里守约、老夫子
【阵容优势】
十全十美阵容基本都是当前版本较为强势的低费牌,在前中期追二星和三星之后能保证强势连胜。中后期凑齐4攻辅的情况下,伤害和控制非常充足,加上太乙的无限复活,成型后追质量还能完成十全十美成就,加更多的分。
【天赋选择】
核心天赋:能量之域、尊师重道、神秘能源、能量吸收、防御破坏、相依为命
推荐天赋:屠夫、常胜将军、冰霜之箭
拿到相依为命可以上玄策代替沈梦溪,而后把玄策和守约当做主C带装备。
【装备推荐】
影刃、无尽战刃、末世、名刀司命、泣血之刃、破晓、破军、极寒风暴、霸者重装、暴烈之甲
鲁班:无尽战刃、泣血之刃、破晓、影刃
太乙真人:极寒风暴、炽热支配者、霸者重装、贤者的庇护
百里守约、百里玄策:无尽战刃、影刃、破晓(有相依为命天赋才带)

盾山上路出装?

出装:极影、疾步之靴、奔狼纹章、闪电匕首、影刃、痛苦面具。
出装思路:这套装备的最大特点就是快,盾山能够以迅雷不及掩耳打击敌人。
铭文:红色宿命10、绿色虚空10、蓝色调和10。
铭文思路:盾山被动具有减伤效果,铭文最好选择带有生命加成的,提高伤害所带来的收益。

盾山一拳秒人出装s29?

盾山出装:护甲鞋 暗影战斧 无尽战刃 宗师之力 魔女斗篷 影刃。
铭文:10隐匿 10鹰眼 10异变
选择盾山打上单,前期的时候主要依赖于1技能扛伤害和清兵,没血了就去修塔。当敌方英雄压到防御塔的射程内时,可以闪现加2技能抱过来,轻松收人头。
在中期的时候,做出暗影无尽宗师三件套,盾山会进入到第一波的强势阶段。使用盾山走上路,中期的时候其打团能力要比走辅助位有优势,因为其发育速度快,不仅能为队友抵挡住大量伤害,还能打出高额输出

如何看待王者荣耀碎星锤新增特效,露娜史诗级增强,多名射手二次调整?具体情况如何?

4.3日中午,体验服再次进行了一次大型更新,本次主角是一些英雄的调整,跟着小编来看看他们到底怎么样了吧。
首先是云中君的上线,这是一个全新的刺客,拥有飞翔的能力,且可以施加峡谷中唯一的“撕裂”效果,对这个英雄有兴趣的可以关注我另一篇文章。【装备调整】物理穿透:40% → 30%新增效果: 300最大生命合成路径:陨星 铁剑 红玛瑙碎星锤下调了物理穿透,增加了300点生命值,不得不说这个装备性价比大幅下调了,未来战士或许考虑暗影战斧会多一点。碎星锤主要是针对坦克型英雄的输出,下调了穿透值,变相提升了坦克型英雄的坦度,未来的版本战士必须要打后排才有机会,前排还是交给拥有破晓的射手和法师吧。【英雄调整】本次调整涉及10名英雄,多基于上次体验服调整后的数据,其中也包括还未上线的瑶。1.露娜露娜已经好久没有调整了,这个英雄上限下限太高,数据很难调整,一不小心可能就超标,因为在大神手里的露娜真的难以反制。本次调整增加了13技能的基础伤害,1技能增加50,大招满级增加了80点伤害,虽然提升了强度,但是真的差别不大,对抗感受并不会有明显的变化。2.元芳体验服的打野刀取消了远程英雄对野怪的伤害,让元芳这种适合打野的英雄无奈推离了野区。本次调整我感觉对元芳的定位还是比较模糊,想要让射手打野回归边路,却把成吉思汗和元芳增加了对野怪的伤害。本次调整,元芳对野怪额外造成25%真伤,对比打野刀的伤害还是差了很多,调整后的打野速度依然比之前慢了很多。2技能增加了基础伤害,下调了ad加成,但是后期总体伤害还是提升了,被动灼伤也是如此。3.宫本武藏大招再次降低10秒冷却,满级冷却50秒,要知道宫本的被动可以降低冷却,看着时间很长,其实大招回复的特别快。上次调整,增加了一些属性但也增加了大招的冷却时间,本次回调,宫本的容错率将会再次提升。4.娜可露露近几个版本露露都是t0级的打野,纯输出的露露落地秒c真的太简单,然而本次调整并没有降低多少对脆皮的秒杀。1技能的比例伤害,更多的是针对到坦克型英雄,假设坦克一万血量,调整前可以额外造成800伤害,调整后是600,虽然是下调了,但是总体来说可以接受。5.弈星上次调整的弈星属于半重做了,12技能棋子落地后可以持续对敌方造成伤害,本次调整后同一个目标只能触发一次伤害,且可以暴露视野。12技能的存储上限也从4降低到3,本以为弈星会借此机会成为强势的法师,但是经过再一次的调整,强度被降低,能否担当大用不得而知。6.沈梦溪这就有点过分了哦,上次调整把1技能变成持续触发的机制,虽然降低了一点伤害,但是强度还是可以的,本次调整把减速首先取消,再次降低伤害就过分了。沈梦溪调整的仅仅是1技能,可蓄力10个炮弹,按住后可短时间内自己丢出去5枚,虽然频率高了,伤害和范围降低了,生存率本身就下降了,本次还降低了伤害。也就是说,比正式服降低了160伤害,和0.1ap加成,本身沈梦溪1技能输出就不高...7.盾山对比正式服数据:1技能cd3秒-4秒举盾20秒-8秒2技能冷却缩减从满级6秒-7秒修塔回血满级从205-235,且能为自己恢复等量的伤害盾山这是第二次调整了,总体来说下调的比较严重,但是可玩性还是挺高,2技能是他的核心,大招也没变,这一套联控还在,就很强。8.马可波罗白高兴一场,以为对防御塔的同样生效是机制,没想到...这样一来,马可虽然总体提升了很多,对坦克型英雄杀伤力大,但是强制走回边路,还是比较难玩。9.成吉思汗1技能的印记可以对野怪造成额外的伤害,体验服没有生效,本次修复。10.瑶作为一个输出型的辅助英雄,本次调整下调了1技能的伤害,下调的挺多的,然而还是要出输出啊,想了解这个英雄的可以去我另一篇文章看下,多动图,慎点哦。