炉石传说怪盗成员排名 炉石传说如果构筑时能知道自己下局是先手后手,组卡的时候会有什么不同?

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炉石传说怪盗成员排名

炉石传说如果构筑时能知道自己下局是先手后手,组卡的时候会有什么不同?

炉石传说如果构筑时能知道自己下局是先手后手,组卡的时候会有什么不同?

题主你好,很高兴回答这个问题。
首先我们先将卡组按主要强势期分为以下三类:
1、快攻:代表卡组有:海盗战、奇数瞎、奥秘法、弃牌术等一系列卡组
2、中速:代表卡组为在前几个版本中表现突出的中速猎
3、慢速:各种类型的OTK卡组、控制卡组都属于这一类。
假设构筑时能知道自己下局是先手后手,这就意味着我们可以打一局,构筑一次卡组,再打一局,再构筑一次卡组。那具体的构筑差别是什么呢?
一、快攻类卡组
1、先手:正合我意,本就是先发制人,完全不需要改构筑。(也可以将卡组里的一费的卡牌满编,增加换牌时就抽到的概论,不至于第一回合空过)
2、后手:没有改构筑的必要,还可以用给的硬币跳币抢一波节奏。
二、中速类卡组(目前中速卡组稀少,这里以中速猎为例)
1、先手:一费斑虎、二费雷鸣刺喉龙、三费熊鲨......对构筑不产生影响,所以不改。
2、后手:思考几分钟后,该咋打还是咋打,没改的必要。
三、慢速卡组
1、先手:哈哈哈,当然是愉快的点回合结束啦
2、后手:白赚一个币,开心点回合结束。
四:总结:所以知道下回合先手还是后手对卡组构筑影响并不大,并不会影响卡组的构筑,打一局构筑一局也增添许多麻烦。
那如何才能影响到卡组构筑?
知道下一局对战英雄是哪一个(在选定英雄后无法更换英雄只能更改构筑的条件下);这就十分bug了,游戏也会失去乐趣。
我是@游戏菜鸟裹裹,创作不易,喜欢我的回答的可以点个关注哦,我会经常分享一些强力卡组及相关攻略。

炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?

8月2日,炉石传说迎来了一次大更新,我们一起来看看具体内容吧!
首先是新版本奥丹姆骑兵的卡牌已经预装,8月7日正式上线。
新版本的跟班也已经加入跟班池。
新版本竞技场的轮换卡牌系列也已经确定了,8月7日新版本上线就会更新。
新增8月和9月的天梯卡背以及预购新冒险的卡背。
盗贼的任务卡牌探索地下洞穴任务奖励水晶核心机制更新,我来详细解读一下:
使用水晶核心后,你的随从属性值直接变成4/4,对手沉默和偷取都改变不了。
规定生成特定身材的随从不会受水晶核心后续的影响。比如影舞者索尼娅,生成的随从就是1/1而不是更新之前的4/4。
总体来说,这次更新更多是对水晶核心计算机制的完善,不过对任务贼这种成型卡组无疑是一次削弱,况且任务贼目前出场率也不高。所以很多玩家会感到有些突兀,调侃也无可厚非。
修复一些已知的问题。
这次的更新主要还是新版本的预装,这次更新也宣告着新版本即将到来。
顺便提一句,新冒险只透露了名字:古墓惊魂。
你对这次更新有什么评价吗?欢迎评论哦!