dnf男弹药60版本技能介绍
dnf男漫游和男弹药选哪个当大号好?都有一个输出的白金徽章?
dnf男漫游和男弹药选哪个当大号好?都有一个输出的白金徽章?
漫游是下水道三帅,技能华丽,打图输出不高,打团基本报废,现在除非信仰,不然的话新练的数量不是很多,弹药同等装备下输出能力略高于漫游,也属于下水道职业,目前基本很少见,所以根据目前情况,练漫游比较合算,至少技能效果和打击感不错……
DNF复仇者和男弹药那个好玩?
这个没有可比性,就想你拿长和宽比,复仇觉醒是一大亮点,复仇觉醒刷图比较NB,装备要求高,PK攻速必须上去,弹药呢,输出比较稳定,PK场需要操作高的人来玩。
刷图也还可以,要不你选鬼剑士类职业吧?。为好玩的话,你就选弹药把,复仇除了觉醒,技能比较单调,5级一个技能,而且有的刷图还不让点。不懂可以继续问。
DNF60级男街霸加点模拟器?
技能加点【体术】膝击,等级:1【念气】念气波,等级:1【狂暴】走火入魔,等级:1剧毒抵抗,等级:1抛沙,等级:30(必满,100%的失明状态不是盖的,配合撒旦那是爽啊)千手千眼,等级:9(被动觉醒,相当于弹药的弹药主宰,不加不行)蹲伏,等级:1(就一级,加上玩玩的,感觉加上还不错)爪精通,等级:1投掷强化,等级:1(加,就一级)自动填充,等级:1(就一级,可以设定是否为队友添加,感觉跟弹药的弹药支援一样)双重投掷,等级:10(不用多说,不加不行)毒瓶投掷,等级:17毒针投掷,等级:23砖块投掷,等级:21伏虎霸王拳,等级:5(前置技能,毒雷和狂的前置,与别的技能比性价比不高)狂·霸王拳,等级:1(加1就够了,技能说明敌人所受异常状态越多,打击次数月多,最多打击8次,看着不错,其实扯淡,你说你能让怪物出几个异常?有那时间,用别的招早解决了)挑衅,等级:10(满啊,降低命中和抗性)罗网投掷,等级:18(不满太对不起‘渔夫’的绰号了吧)螺旋滑铲,等级:18(三次攻击,且为固定伤害,如果不是霸体就放弃这技能,后期霸体怪那么多,不是霸体技能,冲进去还出的来吗,是霸体的话满)血色风暴,等级:13(乱舞加剑刃风暴,固定伤害)毒雷引爆,等级:1(这技能加满是4500% 固顶伤害,很给力,很想加满,加一点是为了给大家不同的思路)天崩地坏,等级:1(主动觉醒,加一够了,别说满了很给力,你没发现加1一样给力吗?也就是说成长度不高)强化 - 血色风暴,等级:2炎月踢,等级:5(前置,没多余的满她,有也不满) 紫雷链球,等级:3(给力的EX)狂暴血丝,等级:1(同上)强化 - 挑衅,等级:3【武术】后踢,等级:1强制 - 后踢,等级:1前踢,等级:1鹰踏,等级:1瞬步,等级:1(以防不彻,逃跑)【通用】轻甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:1街霸重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1 这是我的加点