英雄联盟击杀赏金怎么算
英雄联盟赏金机制?
英雄联盟赏金机制?
赏金机制是在2021年11.19号出的,最新改动,新机制应该叫物品赏金机制,很明显是对劣势方有利。
在英雄联盟,队伍陷入劣势的时候,可以通过摧毁敌方防御塔,击杀大龙,当然也包括抢大龙等方式去取得物品赏金,这个赏金会根据两边的经济差会有不同算法。
比如对面领先你5000,物品赏金的数额可能值100,当对面领先你10000经济的时候,物品赏金的数额可能值200.
LOL里双杀到五杀各奖多少金币?
就是击杀金币加起来,没加成的。如果对方连续击杀3个就是432大洋,4个或4个以上就是500大洋!看你的击杀给钱,对于一血,他们说的不全面一血爆发越早越不值钱,1集团拿一血才100 大洋。越晚越值钱,最高是400,但是助攻会多给,以前助攻赏金是人头的一半,现在不一样了,你击杀的人很长时间不死的话助攻赏金就会累加,累计上线具体还不清楚!
假如英雄联盟击杀敌方英雄时可以选择让敌方损失赏金而自己不得到赏金,会有什么影响?
这样特别的爽,有可能你神装了,对面只有一双鞋,想想都可怜,而且你还能无限杀他,永远翻不了身了,倒是跟dota有点像了,当然也没有这么变态
这会让点了借钱天赋的提莫账都还不起[捂脸]
人家好不容易补刀刷点钱,死一次就没了?
对面刺客要是专捡输出杀 那就越杀越好杀 最后就直接一下就没了
导致经济差距越来越快,容易滚雪球,游戏时间进一步缩短。
滚雪球的一方不会轻易被翻盘,这样也就少了一些乐趣,就像看比赛,两方你来我去,不到最后不知道谁会赢,这样才更有乐趣。
会让狮子狗漏出更放肆的笑容,让adc消失在峡谷里。。。
直接爆装备不更有趣?
大家好,我是王也,很高兴能帮助你回答这个问题。
如果说你击杀了一名敌方英雄,敌方英雄减掉相应的金币。这样的话对一些前期具有高伤害强势的英雄来说。可以说是如虎添翼。那我们唯一可以获得金币的方法,只有通过兵线以及野怪。这时还需要保证自己的生存能力。
这样的话会大幅的降低我方和敌方的节奏。射手绝对是大家针对的对象,关键还是在于打野的意识和操作。
到时候肯定会出现全新的打法和全新的意识。具体会发生什么?我也不敢确定。
以上就是我个人的认知以及观念,感谢观看,谢谢!