炉石传说暴怒卡怎么触发 炉石传说:逼疯对手快乐自己——新版本复活牧到底强在哪里?为何一直是天梯的标配?

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炉石传说暴怒卡怎么触发

炉石传说:逼疯对手快乐自己——新版本复活牧到底强在哪里?为何一直是天梯的标配?

炉石传说:逼疯对手快乐自己——新版本复活牧到底强在哪里?为何一直是天梯的标配?

新版本上线之后大家一定和小编一样在调试各种各样的卡组,由于现在标准环境的套牌比较少,因此天梯套牌基本都很固定,就比如说牧师如今使用最多的就是复活牧卡组,一起来看看吧!
复活牧卡组的核心就是通过法师来将自己的质量生物复活,一次次的给对手场面压制力,一般卡组在中后期发力,对于一些解场能力弱和前期节奏不好的卡组来说复活牧师相当难缠的对手,并且今天给大家介绍的卡组不仅造价低而且容易上手。
卡组主要由三个体系组合:复活体系,心火体系和祭司毒奶体系。复活体系是基于新版本的法术——群体复活,这张法术是曾经的牧师的复活宝石的替代品,9费复活三个随从,虽然看起来比之前的差了一些,但是更加的稳定不需要完成所需的条件因此也没有卡手等问题。
理想中是复活出“暴怒的双头巨人”“受损的机械巨龙”“女巫森林灰熊”这样的嘲讽随从,不仅可以一下子给对方极高的场面压力,也能在后期很好的保护我们的脸。如果法术的效果并不理想,我们也可使用橙卡“亡者卡特琳娜(不祥之刃?)”来继续复活,一定会复活出自己想要的随从的。
卡组中还包含了心火体系,利用后期的高血量随从不仅可以很好的保护我们的脸,如果手上还凑齐了一套心火,就能直接的给对方致命一击,转瞬之间完成斩杀。当然如果前期的压力较大的话也不一定就要用心火斩杀,突然给随从增加生命值也能很好的保护自己,这一定大家在实战的时候也要灵活变换,不要拘泥。
最后我们卡组中为了更好的解场,还增加了祭司毒奶体系,配合祭司 治疗之环 荆棘帮箭猪和牧师的技能,可以很好的在前中期解场,即使面对一些快攻卡组,我们只要手中有这样的牌也不用担心,很快就能将场上的局势稳定。
但是大家一定要注意,使用祭司之后自己的生命值回复会变成伤害,千万不要毒奶自己,即使是吸血也会给自己造成伤害哦,这一定千万不要忘记。
卡组还有其他的解场手段,比如禁忌咒文,群体狂乱等,没有了心灵尖啸虽然解场能力会差很多,但是这两张法术也能满足大家的解场需要,只是要记得谨慎使用。
最后,本套卡组的造价低,上手快,主要以半自闭为主,比较适合当前环境,是上分的不错选择

炉石中到底有没有模型?

曾经听王师傅讲过这个问题,老王的观点是不存在。个人认为炉石的随从身材其实还是存在一定的身材比例的,基本的身材范围即攻击和血量之和,是在费用的2倍左右。当然,伴随着不同版本 设计师需要平衡不同的职业强度,如果这个职业上个版本坐了冷板凳,那么在新版本,它就会得到一些身材标准并伴有正面收益的随从反之以前版本的强势职业不会获得这样的强力随从。
例外的情况也有,比如有些职业只要找到某些套路,依靠个别强力单卡即可称雄,例如奇迹贼,任务卡组也有另一种情况,某个职业即使获得了大量强力的单卡,但如果只依靠这些强力单卡,没有合理的套路也是不能变成强势卡组的,例如当前版本的猎人。但总的来说仆从的身材都是有一定模型的,即使像pp博士,科学家这样的满分卡牌,其身材也是在基本模型之中,只不过效果太强而已。
ps:唯一有些特例的是萨满职业,因为他有着独特的过载体系,会在当前回合获得超出费用的收益,然后在下个回合缩减收益。典型的例子是无火投面者,4费7/7身材,过载两费。有人认为过载机制就是把过载数加到费用上就可以了,其实这是错误的观点,我认为的过载机制类似于德鲁伊的成长机制,只不过萨满属于短期收益,德属于长期收益,各有各的优点。然后再回来讨论477这张卡,它可能是唯一一张不符合模型的卡了。原因吗?谁叫人家是大酋长呢。