明日方舟第九章现状分析 明日方舟14级应该打到哪一章?

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明日方舟第九章现状分析

明日方舟14级应该打到哪一章?

明日方舟14级应该打到哪一章?

明日方舟14级应该打到第四百一十九章

你认为目前游戏《明日方舟》存在哪些缺陷?

《明日方舟》是一款非常好玩的策略放置类游戏,而且每个干员的技能都十分有特色,新鲜感很足,不过再好的游戏依然会存在一些游戏缺陷,在这些缺陷中,如果游戏能够作出更好的修改那么游戏可玩性就真的很高了。
主线关卡太短主线关卡是最有趣的一部分,不同的关卡地形,就意味着不同样的游戏挑战,只不过游戏章数就目前而言,实在是太短了,很快就玩到最终章,打完以后就有点失去方向感,后期就真的是简简单单地培养角色,其它游戏特色一点都没有体现出来了。
角色出场率很低这游戏有个明显的缺陷,虽然玩家可以放置的角色有很多,但是不代表每个角色都可以随便放出来,毕竟有了新角色又要很多培养材料,为了省下一大笔材料,当然还是使用原始阵容最方便了,即使没有什么新角色的介入,依然可以顺利通关,所以在广泛使用更多的角色方面而言,他们基本成了仓库宝贝了。
后期除了精英化没有什么特性了
一次精英后,技能得到了强化,第二次精英化后开启图鉴和更强的技能,再后面的话,那就是培训干员的专精技能,也就是更加长久的培养,因此玩家的游戏重复程度就变得很高了,可玩性因此下降。
游戏活动太单调
优秀游戏活动能够让广大玩家积极参加,但是太过传统的游戏活动也会致使玩家体验一次后就会当场放弃,当作没这个活动,主要是活动送的东西值不值得自己去肝。