无主之地2怎么调画面比例 《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

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无主之地2怎么调画面比例

《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

《原神》团队为什么抛弃了1.0老蒙德璃月的模式,在世界任务(森林书这种)的创作中投入大于主线的资源?

私以为是两点原因,一来是照顾新玩家。原神两年运营了,作为手游,传统的应该进入下滑期,但原神的运营和玩家数量还在猛涨,所以加大资源进行故事线的内容是必须的,但为了适应新手快速融入游戏,游戏的开图和主线必须要短,要让玩家快速能跟上目前的限时活动,这样才能保证话题性和二创等,所以森林书这种任务放到了支线,这样不但丰富了大世界,还不影响主线进度。
第二点原因是自信,原神的运营模式是依靠氪佬的钱来维持运营和开发,同时照顾更多的平民玩家,毕竟游戏是免费的,而氪金流水才是米哈游的命脉,那么为啥敢这么任性的做一些支线任务甚至开发一些免费的四星呢?(比如云堇)这就是游戏公司的自信啊和实力,喜欢这个游戏的玩家可以氪金的玩家绝对不是只玩主线就结束的,也不会天天盯着那些数据玩竞速,原神的核心卖点就是养成收集类,只有爱上提瓦特的人才会收集游戏中任何一个细节和趣闻,不停的探索,愿意氪金给自己喜欢的角色,这就是核心动力,而你说的那些速通主线就弃游的人,他们也不是这个游戏甚至这类游戏的核心用户啊,游戏公司开始就想的清楚哪些人是他们的vip用户,哪些人是普通用户,哪些是过客的。
核心用户肯花钱,肯为爱埋单,那么游戏公司对应给他们的是整合提瓦特的一切,人物的满命体验。
普通玩家就买个月卡,那么可以至少体验95%的内容,自己喜欢的角色也能体验到满命的感觉,就是需要时间长一些,这部分玩家负责维持月活数据,负责给游戏带人气,以及各种攻略制作和话题。
一分钱不花的玩家,只要你努力肝,也可以体验到90%的内容,他们只要不骂的太凶,游戏公司也是比较善待他们的,一分钱不花还要各种黑,这种人也是有的。
这大概就是核心的原因吧……

750星尘需要多少抽?

750星尘需要10抽,
原神一发多少星尘:其实并没有固定的数量。无主的星尘兑换比例为128:1的比例兑换相遇之缘,另外每个月只能兑换五次。

兰花施用化肥时氮、磷、钾的比例如何搭配?

谢邀,我是好摄农夫,头条号:乡村搜罗社。一个喜欢野生兰花的农夫,用自己的实践与实例说事,如果喜欢就点个赞关注我吧。
种植兰花施肥是少不了的,即使是用肥力持久的原山腐殖土,合理施肥可以让兰花叶片更美观,也更容易孕蕾开花。
肥料大元素无非是氮磷钾,其中的比例在兰花各生长阶段是不相同的。一般春天花后,剪掉花杆后兰花进入了育苗期,这时的氮肥比例应该是比磷钾肥大的,好摄农夫除了施16:16:16的氮磷钾三元复合肥外,还在叶面喷施时加入一些纯氮肥(尿素),补充兰株更多的氮元素。
而在立秋后的施肥,好摄农夫一般是不外加氮肥的,只有在复合肥中含有一些氮元素。因为这时候兰花进入孕蕾期,只要不是兰株特别瘦弱的,就不施氮肥。少数苗情瘦弱的,可以加施氮肥,同时禁止它孕蕾以保苗壮。
如果非要给兰花的氮磷钾比例给一个数据,好摄农夫认为可以分两个季节:
一、春天花后,三元素比例可以是5:2:3,这是一个大概数据,兰友可以根据自己的需要调节。
二、立秋以后,三元素比例可以是3:4:4,这是指复合性的肥料,不单施纯氮肥。单施纯氮肥容易引起兰花徒长,而氮肥过量也会使兰丛过密,影响通风而造成病虫害。
题主和兰友们可以参考借鉴。如果还有其他的问题,欢迎在评论区留言,乡村搜罗社会一一回答。